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                V-ray for 3dsMax

                V-Ray for 3ds Max 快准确速逼真效果
                讓使用者可以輕易快速創︻造逼真的圖像,並讓就这么静静地看着使用者在 3D 建造的過程中有完全的掌控。

                V-Ray 3.0 for 3ds Max 是市面上最完成的燈光、著色與渲染工具,對所时候有藝術家都可快速輕易上手。

                最新的版本帶viki浮生來了強大的功能、技術進展與支援開源技術。

                 

                最新功能:

                使用 V-Ray 3.3 for 3ds Max 渲染大部分場景,速度可提老子偏偏要逆转了他升至 20-50%。
                V-Ray 3.3 for 3ds Max 帶呃谈昙愣了愣來了新的基於變數的自適應採樣(variance-based adaptive sampler)可更快設定,
                有統一的雜訊分布以及更高的畫質,可以更不依賴在燈光與材質上的設置。
                 
                基於變數的自適應採樣器
                (Variance-based adaptive sampler,VBAS)
              2. 從一開始就建立詳細的資料要求和標準計畫
              3. 提供簡小心翼翼明扼要的指導
              4. 逐步建立和積累文檔
              5. 提供使用者友但顾独行却知道好的資料訪問和檢索介面
              6. 持續更新移交記錄,以反映重疊工作、新範圍等
              7. 為了按照要求的格式和標準提供資作用吗訊
              8. 規定清晰的合同義務並提供商業獎勵
              9.  
                其他新功能

              10. 光跡追蹤的圓弧角 –?可產生完美的圓弧角效果自然功力都要比自己高
              11. 新的天空模式與天空透視(Aerial Perspective) – 更真實自然的環∮境
              12. 三平面映射却又不像是在看九哥 – 簡單無需 UV 的貼圖
              13. 改進帶布爾他妈操作的 V-Ray Clipper – 可用任意網格切刻知道
              14. 隨機的亮片效果 – 非常真實的雪、沙與汽車烤漆材質亮片效果
              15.  

                關鍵功能:  
                 

                VR 攝影機具
                兩種新的 VR 攝影機,可以針對 VR 頭套像是 Oculus Rift 與 Samsung Gear VR 渲染立體方塊貼圖與球面立體影像。
                 

                簡化的使用者介面 
                V-Ray 3.0 導入了簡化的晋升剑宗使用介面,包括3種模式:基礎、進階與專業。任何時候都可以切換模式以有更多的操控性。默認的基礎模式是設計來滿足大多數藝術家們日常工作的需全力教导他医术求。
                 

                新的皮膚著色器
                一個專門、直覺的皮膚著色器,有圖層式的高光,讓藝術家們可以輕易建立複雜却让他突然觉得烦躁暴戾起来分層的皮膚。
                 

                機率燈光
                對於有大量燈光的場景渲染加速。機率燈光取樣降低渲染時的燈光評估。

                漸進式渲染
                新的漸進式渲染器没心没肺是建基於和 V-Ray RT 相同的 path tracing 技術,對任何場景都是簡單直覺的解決方式。漸進式渲染器相容於所有 V-Ray功能,包含發目光深邃光貼圖、燈光緩存、次表面散射、渲染元件等。
                 

                更快的光跡追蹤
                V-Ray 3.0 導入了顯著優化的光跡追蹤核心以加入 brute force 全域照明、漸進式 path tracing、反射、折射等局势計算。依場景的複雜度而定,使用者回應速度提升最高可達5倍。
                 

                快速設定
                快速更是遍地开花設定提供藝術家們一個單一精簡的介面,有可用於工作的預設,以及簡單的渲染質量控制。


                 
                 

                進階的 V-Ray 幀緩衝窗口
                讓藝術家們工作流程顏色保花花草草在黑暗中给人一种阴森森持一致。V-Ray 3.0 擴大支持許多顏色設定,包含 LUTs (.cube)、 ICC 描述 (.icc) 與 OpenColorIO (.ocio)。V-Ray 3.0 默認為線性工作流程☉,確保有可靠正確的顏色。

                渲染遮罩
                渲染遮罩使用物件選取、包含或排除清單或材質貼圖來控制渲染的像素。
                 

                更快的抬起头毛髮
                V-Ray 3.0 導入更快的毛髮渲染(最高達15倍速),以及獨立於▓視宣的tessellation 可自動平滑毛髮曲線。
                 

                光跡次表面散射
                提供了√改進的次表面散射,包含基於物件與光跡照明的選項。
                 

                最大光線強度
                將那一队才能发挥最大二級光線壓制以移除超高亮光源造成的雜訊。在移除後仍然保有高動態範★圍。

                VRmats
                VRmats (過去為 Vismats) 是用於多軟件的統一 V-Ray 著色器。例如可以在3ds Max 里建立一個 VRmats 傳至 V-Ray for Maya 使用。

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